【最高/最終レート2064】イーブイバトン+ドレディアかわいい【ポケモンSMシーズン4使用構築】


しぇいどです。普段は「ドレディアと共に対戦」というタイトルで
ゆっくり実況動画を投稿している者です。
シーズン4にてレート2000を超えたため、並びを公開したいと思います。
1度イーブイバトンパで潜ってみたところ、動かしやすかったため
イーブイバトンに特化したパーティーを組みました。

構築は以下の記事を参考に(ほぼ丸パクリ)しました。
イーブイバトンパの動かし方等が詳しく書かれております。
・咲雪様
http://sayuki0320.hatenablog.jp/entry/2017/07/15/221829
・ローラー様
http://pokeroller.blog.fc2.com/blog-entry-63.html

●個別詳細

ドレディア(NN:チハヤ)
持ち物:ラムの実 特性:葉緑素 性格:控えめ
努力値:H28 B12 C252 D20 S196
 HP10n-1調整(命の球じゃないのであまり意味無い)
 ダウンロード対策でB < D
 C3↑めざ地でメガメタグロスが1撃
 最速70族抜き、S1↑で最速130族抜き
技構成:ギガドレイン/めざめるパワー地/蝶の舞/眠り粉

嫁枠。かわいすぎるため常にパーティーに入れている。
バトン先のエースだが、他のバトン先であるエーフィやピクシーのように
明確な仮想敵がいないため、選出率は最下位。ごめん。刺さっていたら出す。
イーブイバトンパによく選出される、バシャや鋼タイプへの打点として
めざ地を採用した。眠り粉と蝶舞があるため、最悪イーブイバトンに
失敗しても自分自身で積んで無双を狙える。
状態異常に耐性が無いため、持ち物はラムの実。


エルフーン(NN:ゆうきかな)
持ち物:気合の襷 特性:悪戯心 性格:臆病
努力値:H212 D44 S252
 ジャローダのリフスト2耐え
技構成:追い風/悩みの種(光の壁)/挑発/置き土産

かわいいが、ドレディアを差し置いてフェアリーとムーンフォース
与えられた憎いポケモン。憎いがイーブイバトンパには必要なので採用した。
イーブイが確実にバトンを決めるための起点作り要員。
基本的には追い風→置き土産で早めに退場するが、置き土産するターンに
吠える持ちに交代されるとバトンが決められなくなるため、
置き土産のタイミングは慎重に考える必要がある。
悩みの種の枠は元々光の壁にしており、リフストでCを上げてくる
ジャローダに対して挑発→追い風→光の壁で安全にイーブイの起点を
作れると思っていたが、それだとエルフーンが落ちるターンに挑発が切れてしまい、
ジャローダが挑発を持っていた場合にバトンができないので悩みの種に変えた。
悩みの種はほぼ使わなかったが、たまに置き土産読みで
メタグロス(クリアボディ)が出て来そうな時に撃っていた。
ドレディアエルフーンを横並びにすると見た目は綺麗だと思う。


イーブイ(NN:ショタひめ)
持ち物:イーブイZ 特性:危険予知 性格:臆病
努力値:H164 B4 C84 D20 S236
 イーブイZ後のアシストパワーでH252D4ドヒドイデが1撃
 臆病コケコのフィールド込み10万耐え
 メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え
 S2↑でS1↑準速100族抜き
技構成:とっておき/アシストパワー/バトンタッチ/身代わり

選出率100%。イーブイZしてバトンタッチでエースに繋ぐのが仕事。
リザードンメガバシャーモに対しても動きやすいように、
耐久を犠牲にして素早さに厚めに振った。素だとガブの地震すら耐えない。
バトンが決まっても、急所に食らうと負けることが多いため、
身代わりを残せそうな状況であれば積極的に身代わりを貼るようにしていた。
テテフに対しては、先にイーブイZを決めてもZサイキネを耐えないため、
身代わりで様子見をしてからイーブイZをしていた。
(Z無しのサイキネであれば、身代わりを割られた後でも耐えられるため)


エーフィ(NN:にんふぃあ)
持ち物:イアの実 特性:マジックミラー 性格:臆病
努力値:H244 B220 C4 D4 S36
 最速ギャラドス抜き抜き
技構成:アシストパワー/マジカルシャイン/朝の日差し/身代わり

バトン先のエース。特性により吠えるで流されず、アシストパワーも
覚えられるバトン先として最良のポケモン
ミミッキュのZシャドクロ+影撃ちを耐え、イアの実で回復できる。
半分回復する木の実なら何を持たせても良かったので、最も名前が
ドレディアっぽいイアの実にした。
バトン後であれば火力は充分(輝石ラッキーにアシパで半分以上入る)なため
瞑想は採用せず、麻痺した相手に対して隙を作れる可能性のある
身代わりを採用した。ギルガルドのシールドを剥がすこともできて便利だった。
バトンが失敗した時にもワンチャン残せるようにするなら瞑想の方が良い。


ピクシー(NN:ミリアム)
持ち物:命の球 特性:マジックガード 性格:控えめ
努力値:H68 C252 S188
 C2↑火炎放射でH252ギルガルドが1撃
 S2↑で最速メガライボルト抜き抜き抜き
技構成:アシストパワー/ムーンフォース/火炎放射/月の光

バトン先のエース。エーフィでは防げない、呪いミミッキュの対策。
バトン後のメイン火力となるアシストパワー、
バンギラスに撃つムーンフォース
鋼タイプに撃つ火炎放射、どれも切りたくなかったので
この構成になった。CSに回している分、耐久に不安が残る
(バトンしてもメガメタグロスのアイへ→バレパンを耐えない)
が、火力が高く無双しやすいエースだった。

フーディン(NN:デスタムーア)
持ち物:メガ石 特性:マジックガード→トレース 性格:臆病
努力値:H228 B132 S148
 意地ミミッキュ剣舞影撃ち高乱数耐え
 臆病コケコのフィールド込み10万耐え
 最速メガライボルト抜き抜き
技構成:サイコキネシス/リフレクター/挑発/電磁波

起点作り要員その2。エルフーンでは起点が作れない、
バシャーモや悪戯心無効のテテフ、悪タイプに対して出していく。
加速をトレースすることでバシャーモに勝つことができ、
またメガゲンガーやコケコよりも素早さが高いためフーディンを採用。
最低限麻痺を入れられれば起点作成完了なので、麻痺した相手に
電磁波を連打して、交代を牽制したりしていた。電磁波を外したら泣いた。
相手の控えにトレースしたい特性(加速、威嚇、悪戯心など)を持つ
ポケモンがいて、かつメガシンカしなくても先手をとれる場合は
メガシンカしないようにしていた。
エルフーンが出せない時の起点作り要員」として悩んだ枠で、
ノワールゴチルゼルユクシー等色々試していたが、
フーディンが一番動かしやすかった。

●選出
起点作りorイーブイ+ エースororで固定。

●立ち回り
確実にバトンを決められるように起点作りを行う。
ドレディア以外のエースには積み技が無いため、バトンに失敗した場合
よほどの事が無い限り勝てない(相当運が良くて勝てた試合が数回あったが)。
またバトンに成功しても、急所被弾すると負けるため、
なるべく急所の試行回数を稼がせないように立ち回った。

●重かったポケモン
・黒い霧カプ・レヒレ
・滅びの歌アシレーヌ
イーブイに後出しされたら止めようが無い。構築上確実に負けるので切っている。

メガメタグロス
バトン後ピクシーの火炎放射で1撃で倒せるが、ピクシーがアイヘ+バレパンを
耐えないため、バトンする前にメタグロスを出されると辛くなる。
エーフィなら受けられるが、急所の試行回数を稼がれてしまう。

バンギラス
バトン先をエーフィにした場合、マジカルシャインでは突破に
2発以上かかるため厳しいが、バンギラスが吠えるを覚えるため
ピクシーを出し辛い。相手のパーティーを見て、バンギラス
吠えるを持ってい無さそうな場合はピクシーを優先して出していた。

メガサメハダー
あまり見かけないが、地味に辛かったポケモン
悪タイプなのでエルフーンは出せず、フーディンでは流せないので
加速を積み切られる。エーフィは噛み砕くを2耐えできず、
ピクシーは滝登りの怯みや見えない道連れが怖いため厳しかった。

・レッドカード頑丈ドンファン
1度だけ出会った、泣く泣く降参させられたポケモンイーブイZをした後に
出てきたので嫌な予感がしたが、殴ったら案の定退場させられた。
ツボツボ以外の頑丈レッドカードは読めない。

ドラゴンテールヤドキング
1度だけ出会った、泣く泣く降参させられたポケモンその2。
ヤドキングなら起点にできるだろう」と思い、意気揚々と
イーブイZしたらドラゴンテールで流された。
そんなん考慮しとらんよ…

●感想
選出に時間をかける必要がなく、動かし方もわかりやすいため
扱いやすくて良かったです。ただ、嫁ポケであるドレディアの選出率が
1番低かったため、もっとドレディアを選出できる構築を考えたいですね…

シーズン3のシングル100位の方のレートが2057だったため、
「このレートなら最終100位以内に入れるのでは!?」と思い2064で
潜るのを止めたら、最終結果はまさかの101位でした。あと1勝できていれば…

とはいえ、サンムーンでは1度もレート2000を超えられていなかった
からしたらこのレートは出来過ぎなため、満足しています。

質問等あれば、ブログのコメントや私のツイッター(@dorediadot)にお願いします。
最後まで読んで頂きありがとうございました!

【ポケモンORASシーズン13使用構築】ドレディア入り壁ブシンゲンガー軸【最高・最終レート2010】


しぇいどです。シーズン13にて、嫁ポケモンであるドレディア入り構築で
レート2000を超えることができたため、並びを公開したいと思います。

構築はこちらの記事を参考にしております。(ほぼ丸パクリ)
http://d.hatena.ne.jp/aori_5/20140817
http://d.hatena.ne.jp/knmcwgtb/20140818/1408363433

●個別詳細

ドレディア(NN:チハヤ)
持ち物:気合の襷 特性:葉緑素 性格:控えめ
努力値:C252 D8 S248 (めざ岩個体のためV-*-U-V-U-U)
実数値:145-63-95-178-96-141
技構成:リーフストーム/めざ岩/蝶の舞/痺れ粉

嫁枠。パーティーを変えてもドレディアは決して外さない。
パーティー単位で重いリザードンや、ローブシンを受けに来るカバルドンの対策。
参考元はこの枠がキノガッサになっていますが、キノガッサとの差別化点は、
相手のリザードンが確実に居座ってくることです。
襷+めざ岩+痺れ粉の構成は読まれず、襷を盾にめざ岩や痺れ粉を入れることができます。
特性葉緑素のため、ニトチャを積んだリザYに先手を取れるのも強み。
(2割ほど削れたリザYであれば上からめざ岩で倒せます。)
痺れ粉と、祟り目持ちゲンガーや足の遅いローブシンとのシナジーも良いです。
対面構築のウルガモススイクンの相手もしてくれました。
レート2000がかかった試合で2タテ+最後の1体を麻痺させるという大仕事を果たした天使。


ゲンガー(NN:パメラさん)
持ち物:ゲンガナイト 特性:浮遊→影踏み 性格:臆病
努力値:B4 C252 S252
実数値:135-64-81-182-95-178 → 135-64-101-222-115-200
技構成:祟り目/ヘドロ爆弾/鬼火/身代わり

メガ枠。クレッフィの壁貼り、電磁波から繋ぐエースその1。
ローブシンの苦手なフェアリー(主にニンフィア)を影踏みでキャッチして処理する。
身代わりは、壁下だとスイクンの熱湯を身代わりが耐えたり、
不意打ちを透かすことができるため使用機会が多かったです。
鬼火をほぼ確実に当ててくれていた良い子。


マンムー(NN:うれP)
持ち物:命の球 特性:厚い脂肪 性格:陽気
努力値:A252 B4 S252
実数値:185-182-101-80-80-145
技構成:氷柱針/地震/馬鹿力/氷の礫

ローブシンが苦手な、グライオンエルフーンボーマンダや、
麻痺が効かない電気タイプの対策。壁下だと色々耐える(雑)。
メガボーマンダがかなり苦手なパーティーのため、耐久無振りメガボーマンダ
球氷の礫で良い乱数で落とせる意地っ張りの方が良いかもしれない。
馬鹿力はガルーラやナットレイに撃っていた。


クレッフィ(NN:サイコロック)
持ち物:光の粘土 特性:悪戯心 性格:図太い
努力値:H252 B252 D4
実数値:164-77-157-100-108-95
技構成:イカサマ/電磁波/リフレクター/光の壁

悪戯心により、確実に壁を貼れる優秀な壁貼り要因。
壁を貼って捨てることが多いが、壁の貼り直しや電磁波を撃つために
残せる時は残した方が良い。基本初手に出す。
ゲンガー入りのパーティーに対しては、こちらのローブシンが道連れで
処理されるのが嫌なため、クレッフィを残すことを意識して立ち回っていた。
物理か特殊かわからないリザードンバシャーモと対面した時は
型を見極めて壁を貼る必要がある。


ボルトロス(NN:ウサイン)
持ち物:オボンの実 特性:悪戯心 性格:図太い
努力値:H236 B236 D36
 HP4n調整、B11n調整、D余り(理想個体ではないためD,Sが低め)
実数値:184-121-132-145-105-131(理想個体の場合)
技構成:ボルトチェンジ/めざ氷/挑発/電磁波

ローブシンが苦手な飛行タイプや、補助技を駆使する害悪パーティーの対策。
参考元のボルトロスは臆病だが、図太いボルトロスしか厳選していないため図太い。
害悪パーティーに全然当たらなかったため、選出率は最下位。なので語ることがない。


ローブシン(NN:カこそパワー)
持ち物:弱点保険 特性:根性 性格:意地っ張り
努力値:H148 A188 B164 D4 S4
 マリルリのじゃれつく確定耐え
 B1↑でメガクチートのじゃれつく超高乱数耐え
 A3↑叩き落とす+マッハパンチクレセリアが確定
実数値:199-202-136-60-86-66
技構成:ドレインパンチ/叩き落とす/ビルドアップ/マッハパンチ

クレッフィの壁貼り、電磁波から繋ぐエースその2。この構築のMVP。
壁+ビルドアップ+弱点保険で、普段は苦手なクレセリアクチートファイアローにも
勝てる最強ポケモン。ヘラクレセドランは壁下のブシンで無双できる。
弱点保険は頻繁に発動する道具ではないため、オボンや残飯の方が汎用性は
高いかもしれないが、弱点保険が発動した時の無双性能の高さが病みつきになり
ずっと弱点保険で運用していた。鬼火が怖くない物理アタッカーは安定感がある。

●選出率
クレッフィ=ゲンガー=ローブシンマンムードレディアボルトロス

基本選出がクレッフィ+ゲンガー+ローブシンのため、ほぼこの3匹を出していました。
ゲンガーやローブシンが苦手なポケモンが多い時はマンムー
カバリザにはドレディアを選出し、ボルトロスはほぼ出しませんでした。

●感想
レート1700代中盤から最高レートまでこのパーティーで潜っていましたが、
基本選出で戦える相手が多く、ぐんぐんレートが伸びたので本当に強いパーティーでした。
壁下でビルドアップを積んだローブシンが恐ろしい程の強さで、使っていて楽しかったです。
また仮想敵がしっかりしていたためか、ドレディアの選出率が低くなかったのも満足。
久々にレート2000を超えられて良かったです。
最後にドレディアかわいい。


読んで頂きありがとうございました!

【ポケモンXY】レート2000乗った時のパーティ紹介 +大会宣伝

どうも、しぇいどです。普段は「ドット絵と共にランダム対戦」というタイトルで
XYの動画を投稿していたり、生放送したりしてます。

シーズン3になって初めてレート2000を(ギリギリ)超えたので、報告ついでに
パーティの紹介をしようと思います。参考になれば嬉しいです。

【パーティ】

ドレディア(NN:チハヤ)
持ち物:いのちのたま 特性:マイペース 性格:ひかえめ
実数値:159/64/96/177/96/128 努力値:H108/B4/C248/D4/S144
技構成:ギガドレイン/めざ炎/はかいこうせん/ちょうのまい

与ダメ参考
0積みギガドレイン →耐久無振りガブリアス 51.3%~60.1%
0積みめざ炎    →H252振りメガハッサム 100%~117.5%
1積みはかいこうせん→H252振りメガリザX  100%~117.8%

被ダメ参考
陽気ガブリアスの逆鱗 81.1%~96.2%

嫁枠ドレディアをパーティの左上に配置するのがこだわり。
Sは1蝶舞でゲッコウガ、2蝶舞で最速スカーフガブリアスまで抜けます。

珠持ちのため高火力です。蝶舞珠破壊光線でリザードンウルガモスなどの
炎タイプを1撃で倒せたりしますが、反動で隙ができるので撃つ時は慎重に。
草技は、蝶舞のD上昇とギガドレの吸収の相性が良いためギガドレを採用しました。


ニンフィア(NN:ひめちゃん)
持ち物:こだわりメガネ 特性:フェアリースキン 性格:ひかえめ
実数値:191/63/95/177/151/82 努力値:H164/B76/C248/D8/S12
技構成:ハイパーボイス/サイコショック/めざ地/でんこうせっか

与ダメ参考
ハイパーボイス→H252振りクレセリア   51.5%~60.7%
サイコショック→H252振りメガフシギバナ 59.8%~71.6%
めざ地    →H252振りヒードラン   96.9%~115.1%

被ダメ参考
陽気メガガルーラの恩返し 83.7%~99.4%(親子愛込み)

最近よく見る気がする眼鏡ニンフィア。基本的にはハイパーボイスしか撃たない。
サイコショックはメガフシギバナやゲンガー用、
電光石火は、ラス1が先制技で落ちそうだけどニンフィアが先手が取れない時用。
クレセリア等の高耐久ポケモンを2発で落とせる火力が魅力です。


ガリザードンX(NN:Xにシンカ)
持ち物:リザードナイトX 特性:もうか→かたいつめ 性格:いじっぱり
実数値:153/200/132/135/105/152(メガシンカ後) 努力値:A252/B4/S252
技構成:フレアドライブ/ドラゴンクロー/かみなりパンチ/りゅうのまい

与ダメ参考
1舞フレアドライブ→H252振りメガガルーラ 103.7%~122.1%
1舞かみなりパンチ→H252振りマリルリ   107.2%~126.5%

メガ枠。ドレディアと並べることで、相手にメガリザYを警戒させる(気がする)。
性格は火力を求めて意地っ張りにしています。
準速だと、最速86族(FCロトム)より素早さが1高くなります。
雷パンチは、よく呼ぶギャラドスマリルリ用に採用していますが、
バンギラスやラッキー用に瓦割りが欲しくなる時がたまにありました。


ガブリアス(NN:またおまえか)
持ち物:こだわりハチマキ 特性:さめはだ 性格:ようき
実数値:183/182/116/90/105/169 努力値:A252/B6/S252
技構成:げきりん/じしん/がんせきふうじ/どくづき

与ダメ参考
逆鱗  →H4振りメガガルーラ  85%~101.1%
     B特化クレセリア    43.6%~51.5%
岩石封じ→H4振り化身ボルトロス 89%~105.8%
毒づき →H252振りマリルリ   80.1%~94.6%

大正義ガブリアス。毒突きの代わりに寝言を採用することもある。
メガフシギバナ等に負担をかけたくてとりあえず入れてみたらやっぱり強かった。
陽気鉢巻逆鱗だと、受けに出てくるクレセリアやポリゴン2を微妙に倒しきれない
ことが多いため注意。意地っ張り鉢巻ガブなら倒しきれますが…


ローブシン(NN:カこそパワ)
持ち物:とつげきチョッキ 特性:こんじょう 性格:いじっぱり
実数値:207/211/121/67/85/57 努力値:H212/A252/B46
技構成:ドレインパンチ/はたきおとす/れいとうパンチ/マッハパンチ

与ダメ参考
ドレインパンチ→H4振りメガガルーラ 83.9%~99.4%

被ダメ参考
意地っ張り1舞カイリューの逆鱗 82.6%~97.5%
ニンフィアハイパーボイス   89.8%~107.2%

ガブリアスメガガルーラギルガルド辺りを見れるポケモンが欲しかったため
採用。S個体値を15にすることで、最遅ギルガルドより遅くしています。
チョッキ持ちですが、HABDに努力値を振り分けようとすると4余って
スッキリしないためDには振っていません。


ギルガルド(NN:ひのきのぼう)
持ち物:じゃくてんほけん 特性:バトルスイッチ 性格:れいせい
実数値:167/70/169/112/171/58 努力値:H252/C252/D4
技構成:シャドーボール/ラスターカノン/キングシールド/かげうち

被ダメ参考
意地っ張りメガガルーラ地震 79%~93.4%(親子愛込み)

シーズン2から愛用していたギルガルド。Dに4振った理由は忘れた。
マリルリニンフィア等のフェアリータイプが重いと感じたため採用しました。


うーむ、単体性能が高いポケモンを詰め込んだようなパーティですねw
一番活躍させたいのはドレディアなのですが…他のポケモンよりドレディア
優先して出したいと思えるような試合が中々ないため、
選出率が5%程になってしまっているのが現状ですね、困ったものだ。
ただ出した時は活躍してくれている印象です、たまに3タテしてくれます。


というわけで全然参考にならなさそうな紹介でしたが、いかがだったでしょうかw
BUSTARグランプリを間近にして、レート2000を超えることができたのは
とても嬉しいですね。(大会参加者のとある方がレート2000を超えているのを
見て、対抗意識を燃やしていたところもありますし…)

では最後に、私が出場するBUSTARグランプリの宣伝をします。
ゆっくり実況や字幕実況の方を集めたXY実況者大会ですね。
本日大会PVが投稿されたので、見ていってくださいな!
・大会PV


大会でもドレディアと共に頑張っていきたいと思います。
それでは皆様、大会動画でまたお会いしましょう!あ、放送もたまにやります!